第一百八十一章 镶嵌宝石(2 / 2)

叮!

系统:系统:恭喜你,你的新装备破月(+2)镶嵌成功!

是!

叮!

系统:系统:恭喜你,你的新装备破月(+3)镶嵌成功!

是!

叮!

系统:系统:恭喜你,你的新装备破月(+4)镶嵌成功!

……

原本应该在玩家看来简直就是心跳不已的每一次镶嵌经历,在余枫这里,不过是一个看好成功率点下确定的反应类游戏,只要自己能够点中在成功的那块区域,那自己就是必然成功。

一切成功与否,完全可以自己控制!

随着破月的镶嵌等级不断提升,余枫手中的精致宝石数量也是越来越少。但是同样的,破月剑的属姓,也是在发生着天翻地覆的变化。

叮!

系统:你是否要为该件装备镶嵌精致宝石?

是!

叮!

系统:系统:恭喜你,你的新装备破月(+7)镶嵌成功!

一连串地选择是,余枫源代码视角下的这个成功率显示条上面,成功部分的面积也在逐渐缩减。从先前90%的从左边大部分,随着每次10%成功率的衰减,也在不断朝着左边衰减着。

可是当余枫第八次将自己的破月剑跟精致宝石扔到附魔栏的时候,成功率的显示条一下子出现了变化!

起先只是一边成功一边失败的模式,随着这一次将精致宝石跟武器扔进附魔栏后,成功框跟失败框竟然是形成了一个交叉存在的方式。

换句话说,若是先前玩家在给精致宝石镶嵌的时候,若是找到了什么类似的放进去之后什么时间锻造的规律,那么到了+7之后,这种系统判断成功率的方法就会发生转变,自然玩家之前的那些所谓的规律也就没有了任何意义。

最重要的是,+8的时候,装备若是镶嵌失败,那么先前的所有宝石就会全部消失。系统这样设定成功率,也算是规避了一下规律党利用这种办法镶嵌宝石。

当然,这种办法对于余枫来说,这样规律的改变,是没有任何意义的。

瞅准了成功的那一格,余枫果断地拍了下去。

是!

叮!

系统:系统:恭喜你,你的新装备破月(+8)镶嵌成功!

看看背包里面还剩下的三块精致宝石,余枫直接连上两块。

叮!

系统:系统:恭喜你,你的新装备破月(+9)镶嵌成功!

叮!

系统:系统:恭喜你,你的新装备破月(+10)镶嵌成功!

听着系统的提示音,余枫拿起第十一颗精致宝石,连同破月剑一并扔了进去。

不过这一次,系统的成功率显示区域再次出现了变化!

而且是极大的变化!

整个进度条上面,大部分的位置全都是显示的失败,只有极少的几个线条区域那里,是实心的成功区域。

望着瞬间就会掠过成功区域的指针条,余枫犹豫了一下,最终还是将精致宝石拿了出来,同时也将破月剑拿了出来。

眼下没有足够的精致宝石跟装备试验,万一出现意外,难不成让自己空手跟接下来的boss玩命不成?!

想到这些,余枫还是将这一次的镶嵌,定格在了+10。

打开装备属姓栏,当看到眼前破月剑崭新属姓的时候,余枫彻底愣住了……(未完待续。)