况且,不管是移动起来还是停留于某一区域,状态都已经彻底失控到无法人为控制的地步,飞溅碎石,击中他的概率在任何情况下都是一样大小,既然如此,还不如铤而走险,选择移动向前,至少在移动状态下被击中,也算伤有所值。
再者说,一颗颗疾速靠近的陨石,也从另一种层面上,相当于自动送上门来的垫脚石,疾速陨石,其受力程度明显高于静静悬浮且惯性移动的陨石。
至于自个大幅度移动,会不会造成更大层面上的混乱,会不会给其他强者造成更大困扰,在此刻,明显已经不在叶扬飞的考虑范围之内了。
因为就算他不动,也会有人动,多他一个也不算多。
其他强者实力目前均显高过他一截,自认他都可以躲过,大概,可能,也许其他强者也是一样的吧。
借助混乱。
开始以超快速度向目标位移动。
压力果然是催生超强动力的源头。
在这一刻,叶扬飞无比肯定了这一点。
不是他想如此快速,如走钢丝般在随时可能出现重大变故的陨石带中表演,而是每每一落定,就会立马从不同方位出现高速砸至的陨石,想要放慢一点速度都不可能,因为任何一次迟缓,都有可能导致他被高速陨石重重砸个正中。
缺氧药剂似乎都不起作用了。
大量运动注定会耗费体内大量氧气,在高速移动了一段时间后,叶扬飞甚至感觉,胸口窒息感如火一般在灼烧。
越往前。
陨石带里的陨石就越密集。
原本应该是一件值得庆祝的事,现在却完全变为另一种极大负担。
因为密集,所以任何一个变动,都会引起大规模超级疯狂的对对撞。
飞溅碎片因此也越发密集。
原本静静以自身方式沉默移动的陨石,如瞬间活了过来般,变身为一个又一个危险杀手,从不同角度,以不同速度疯狂袭击。
在不断移动的过程中,叶扬飞亲眼看见,不少强者被碎石击中且悲剧地开始飙血,货真价实地飙血,因为在正常环境中很难看到,一个明显只是出现在手臂上的小小伤口,会绽放出大大一团,似乎比整个人体积还大的血珠血雾,而且只是在瞬间就立马生成。
更惨的也有。
亲眼看到一个强者,被一只巨大陨石突兀正中撞上,连人带石,不知道飞去了哪里,几乎在眨眼后就再也难以寻找到其身影。
不过被砸到,目前明显已经不是最糟状态。
失足才是。
若一不小心踏偏了半寸,都有可能导致整个人坠落向凶险莫测的密集陨石带深处。
十秒前,一个在他前方离他不远的强者,就出现了这种致命错误。
更为糟糕的是,他坠落的地点明显不是一处好位置。
直直落入两只陨石撞击前一秒的中间空隙中,接着,两块撞击的陨石间喷出大量血雾。
这名强者最终怎样。
叶扬飞没能看到。
因为没有充分时间让他去仔细看,还没到一秒,已然被迫不得不快速跳离了这里。
不过这名强者的状态,却以血淋淋现实无声启示了他一点。
那就是,偏移一步是深渊!
可能意味着死亡的深渊。
毕竟,现在的陨石带已经不是刚出发时,看到的静止如人畜无伤般存在,而是一处被彻底搅动至如惊涛骇浪一样,没有半点平静存在的恐怖地带。